裁判公告、球员追踪、越位检测:德甲25/26赛季的新变化

2025-08-04 15:25



2025 年 7 月 31 日消息,德甲和德乙联赛将在 2025-26 赛季对位置数据的收集评估,以及裁判团队的工作与沟通方式做出多项调整。

裁判将现场宣布判罚决定

2025-26 赛季,裁判判罚的公开解释将覆盖德甲和德乙所有球场。上赛季后半段,这项措施已在 9 个球场开展试点,收获了球迷和媒体合作伙伴的广泛好评。目前,36 个场地的技术部署正在推进中:

德甲将从首个比赛日(8 月 22 日 - 24 日)起,由裁判对判罚进行解释;

德乙则从第九个比赛日(10 月 17 日 - 19 日)开始实施。

当裁判前往场边审查区查看监视器回放,或根据视频助理裁判(VAR)建议更改判罚时,会通过耳机麦克风向观众说明情况 —— 包括审查的事件内容、结果及最终决定,这些信息将通过体育场扬声器播报,媒体合作伙伴也会将其纳入直播信号。

裁判摄像机(RefCam)扩大使用

本赛季,裁判佩戴的特制小型摄像机(RefCam)将更频繁地投入使用。若经国际足球协会理事会(IFAB)批准,部分精选赛事还将提供裁判视角的直播画面。

新的 “握手对话”:队长、教练与裁判赛前会面

根据德国足球职业联盟(DFL)足球委员会的建议,德甲和德乙每场比赛开球前,裁判团队将与双方球队的教练、队长进行简短会面。此举旨在弘扬公平竞赛精神,为相关人员创造相互交流、彼此尊重的机会。会面将在开球前 70 分钟于裁判更衣室进行。



半自动越位技术(SAOT)启用

为加快越位判罚的审查效率,德甲和德乙将从新赛季起引入半自动越位技术(SAOT),助力裁判团队快速处理进球后的潜在越位问题。

SAOT 的运作基于体育场内安装的高分辨率专用摄像头,这些设备能实时追踪球员和足球的运动轨迹。人工智能系统会对数据进行分析,精准计算球员与球的位置,并自动识别比赛关键瞬间及潜在越位情况。在此基础上,系统会生成虚拟越位线,经 VAR 审核后,将最终决定传达给场上裁判。越位检测结果还会以图形形式在电视信号中呈现,确保判罚的透明度。

三维追踪技术

半自动越位识别的实现,依赖于位置数据收集方式的革新。以往,球员和球在二维场地上仅以单个点表示;而新的追踪技术能捕捉每个球员身体 21 个点位的三维运动数据,包括头部、肩膀、膝盖、脚部等,这些数据对判断越位至关重要。

此外,追踪数据还能实时生成球员的速度、加速度、方向变化及特定动作等信息,为比赛分析、战术制定和训练计划提供依据。

速度范围定义更新

下赛季起,DFL 记录的官方比赛数据中,各类速度区间及冲刺的定义将与国际标准接轨。这一调整是应俱乐部体能教练和比赛分析师的需求做出的,以适应竞技水平的发展,同时提升德甲、德乙官方数据与其他联赛、协会及主流数据提供商的可比性。

2025-26 赛季起,球员的比赛时间和跑动距离将按以下速度区间划分:

静止:0–1 公里 / 小时

步行:>1–7 公里 / 小时

慢跑:7–15 公里 / 小时

低速跑:15–20 公里 / 小时

高速跑:20–25 公里 / 小时

冲刺:25 公里 / 小时以上

其中,“冲刺” 和 “高速跑” 状态需持续至少 0.5 秒,才会被记录为有效比赛事件。受定义调整影响,记录的冲刺次数预计将减少约三分之一,而高速跑次数预计会有个位数百分比的增加。

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